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	<title>따라쟁이 &#187; Silverlight</title>
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	<description>승근이의 LifeLog - We learn many things by imitation!</description>
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		<title>Silverlight &amp; 3D</title>
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		<comments>http://www.yuiworld.kr/suguni/2008/silverlight-3d#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 08:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suguni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Silverlight]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[Balder]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[Kit3D]]></category>
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		<category><![CDATA[PolyGraph3D]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

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		<description><![CDATA[Silverlight 3D 라이브러리를 조사해봤습니다. 구글링 결과 다음 3개 정도로 압축됩니다. Kit3D PolyGraph3D Balder Kit3D와 PolyGraph3D는 Silverlight 1.0에서 동작하며 JavaScript로 개발되어 있습니다. 반면 Balder는 Silverlight 1.1 alpha에서 동작하며 managed code(C#) 입니다. Silverlight 1.1을 target으로 공부하고 있는데 아무래도 Balder를 좀 더 봐야 할 거 같네요. Silverlight 가 성공하려면 아무래도 Flash에서 제공하지 못했던 점들을 제공할 수 있어야 할텐데 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Silverlight 3D 라이브러리를 조사해봤습니다. <a href="http://www.google.com/search?q=silverlight+3d+library">구글링 결과</a> 다음 3개 정도로 압축됩니다.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.codeplex.com/Kit3D">Kit3D</a></li>
<li><a href="http://www.codeplex.com/polygraph3d">PolyGraph3D</a></li>
<li><a href="http://www.codeplex.com/Balder">Balder</a></li>
</ul>
<p>Kit3D와 PolyGraph3D는 Silverlight 1.0에서 동작하며 JavaScript로 개발되어 있습니다. 반면 Balder는 Silverlight 1.1 alpha에서 동작하며 managed code(C#) 입니다. Silverlight 1.1을 target으로 공부하고 있는데 아무래도 Balder를 좀 더 봐야 할 거 같네요.</p>
<p>Silverlight 가 성공하려면 아무래도 Flash에서 제공하지 못했던 점들을 제공할 수 있어야 할텐데 여태껏 공부해본 결과&#8230; 그렇게 특별한 점은 없는거 같습니다. 그나마 .NET 개발자들이 손쉽게 RIA 개발을 할 수 있다는 점이 강점이긴 한데, 사실 Flash나 Silverlight와 같은 Plug-in 기반의 RIA에서는 기본적으로 WOW Effect를 수반해야 한다는 점을 생각해볼 때 개발자들이 이 부분을 얼마나 커버해줄 수 있는지(당근 개인적으로 차이가 있겠죠)는 기술과는 무관한 이야기가 되겠죠.</p>
<p>그래서&#8230; 일단은 3D 쪽에 상대적인 강점을 가질 수 있는지 테스트 해 보려구여.</p>
]]></content:encoded>
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